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스피드게이트 | 인공 지능이 발명한 세계 최초의 스포츠

RankRed에서 우리는 기술이 자율주행 자동차, 전자 장치, 자연어 처리 또는 비디오 인식/편집에 채택되든 상관없이 항상 인공 지능에 대해 씁니다. 하지만 이번에는 연구원들이 다른 일을 했습니다. AI를 사용하여 새로운 스포츠를 발명한 것입니다.

AKQA(1994년에 설립된 사설 디지털 에이전시)의 개발자는 기계 학습 기술을 사용하여 Speedgate라는 재미있는 게임을 개발했습니다. AI가 상상하고 인간이 증명한 세계 최초의 스포츠입니다.

Speedgate는 득점과 승리를 위해 팀워크와 패스에 크게 의존하는 재미있고 물리적인 게임입니다. 플레이하기 쉽고 모든 사람이 이용할 수 있으며 플레이어에게 훌륭한 운동 기회를 제공합니다.

신경망 훈련

배우기 쉽고 물리적으로 매력적인 게임을 만들기 위해 팀은 400개 이상의 스포츠, 7,300개 이상의 스포츠 규칙 및 10,000개의 브랜드 이미지.

그들은 NVIDIA Tesla GPU를 사용하여 신경망과 추론을 훈련했습니다. 네트워크는 게임 플레이와 규칙에서 로고에 이르기까지 이 새로운 스포츠의 모든 측면에 대한 아이디어를 생성할 수 있었습니다.

네트워크는 여러 공식 Speedgate 로고를 만들었습니다. 개발자들은 그것들을 살펴보고 로고의 모양과 색 구성표 측면에서 영감을 얻었습니다. 기존의 텍스트 중심 스타일을 뛰어넘는 완벽한 예입니다.

출처:PlaySpeedgate.org

개발자들은 또한 GPU 기술을 통해 더 짧은 시간에 많은 고유한 기계 학습 기여를 달성하고 최상의 최종 결과를 얻을 수 있었다고 인정했습니다.

최종 스포츠

그들은 1,000개 이상의 결과를 분석하고 10개의 잠재적 아이디어로 좁혔으며 그 중 3개는 현장에서 테스트되었습니다. 대부분의 스포츠에는 폭발적인 프리스비 게임과 수중 파쿠르와 같은 매력적인 설명이 있습니다. 그 중 하나는 열기구의 줄타기 위에 서서 공을 앞뒤로 전달하는 것이었습니다.

마지막으로 럭비, 크로켓, 축구의 친숙한 요소를 결합한 모든 면에서 고유한 Speedgate를 선택했습니다.

스피드게이트 필드

규칙은 간단합니다. 각 팀은 6명의 선수가 공을 필드의 중앙이나 엔드 게이트로 패스하거나 킥할 수 있습니다. 그들은 필드 중앙의 원을 넘을 수 없으며 공은 3초마다 움직여야 합니다.

양 방향에서 게이트를 통해 공을 차서 2점, 팀원이 득점한 공을 잡고 즉시 다시 차면 3점을 얻습니다.

읽기:AI 기반 로봇이 Jenga 게임을 배운다

플레이에 관심이 있는 분들을 위해 회사에서 Speedgate의 규칙과 자신만의 리그를 시작하는 방법에 대한 지침을 게시했습니다.


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