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제조에서 3D 시각화를 위한 가장 효과적인 API의 기능

3D 시각화는 3D 시각 자료를 사용하여 디자인이나 시나리오를 분석하는 과정입니다.

실제로 3D 시각화 소프트웨어는 정적 이미지에만 국한되지 않고 매우 복잡한 데이터 기반 시뮬레이션도 포함합니다.

그러나 제조 과정에서 3D 시각화 작업의 상당 부분은 설계의 세부 사항을 이해하는 데 사용됩니다. 이 '디자인'은 더 큰 시스템을 위한 부분일 수 있습니다. 엔진을 위한 구성요소 -- 그리고 차례로 몇 가지 특정 속성을 특징으로 합니다.

예를 들어, 항공기 터보팬 엔진에는 상당한 수의 개별 부품이 필요합니다. 이러한 부품 중에는 엔진의 크리스탈 블레이드가 있는데, 이는 매우 빠른 속도로 회전할 뿐만 아니라 극도로 뜨거운 온도에도 견딜 수 있어야 합니다.

3D 시각화를 통해 설계 및 제조 팀은 이러한 구성 요소가 시뮬레이션된 실제 조건에서 어떻게 작동하는지 볼 수 있습니다. 이렇게 하면 이 팀이 디자인을 테스트하고 필요한 경우 프로토타입을 물리적으로 생산하기 전에 특정 문제를 식별하고 해결할 수 있습니다.

상상할 수 있듯이 이것은 비용과 시간을 크게 절약할 수 있습니다. 그러나 3D 시각화를 적절하게 구현하는 능력은 소프트웨어의 품질에 달려 있습니다.

여기에서 전문 소프트웨어 개발자와 유능하지만 입증된 소프트웨어 개발 도구가 중요합니다. 이 기사에서는 제조 회사에 필요한 소프트웨어를 구축하는 데 사용할 수 있는 가장 효과적인 개발 도구와 API를 살펴봅니다.

제조 분야의 3D 시각화에 대해 자세히 알아보기:

1. 고품질 그래픽이 필요합니다

API 측면에서 가장 확실한 점은 최소한 완전한 3D 시각화의 경우 고품질 3D 그래픽을 확보하는 것입니다. 3D 시각화를 사용하는 목적은 정적인 2D 이미지를 사용하여 부정확한 추측과 외삽을 멈추는 것이기 때문에 이것이 출발점입니다.

애플리케이션의 3D 비주얼이 품질 면에서 최고 수준이 아니면 애플리케이션이 제조 산업에 필요한 3D 시각화 품질을 제공하지 못할 것입니다.

OpenGL 및 DirectX와 같은 업계 표준 API와의 통합을 관리하는 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 활용하면 올바른 소프트웨어 개발을 안정적으로 시작할 수 있습니다. 이러한 API를 사용하면 애플리케이션에서 GPU와 같은 하드웨어 수준 기능을 활용하여 그래픽을 생성할 수 있으며, 이러한 산업 표준을 기반으로 하기 때문에 애플리케이션이 운영 체제 및 장치 전반에 걸쳐 안정적으로 표시됩니다.

다음을 목표로 해야 합니다.

제조업체를 위한 응용 프로그램을 개발할 때 단순히 고급 그래픽보다 더 많은 것이 필요합니다. 예, 필수 구성 요소이지만 이 공간에서 3D 시각화는 다양한 CAD(Computer-Aided Design) 파일 형식과의 상호 운용성에 달려 있습니다.

이 내용은 이후 섹션에서 더 자세히 논의하지만 고품질 3D 그래픽과 함께 3D 모델러 통합을 염두에 두어야 합니다.

2. 모듈식 아키텍처

제조업을 하나로 묶는 것은 잘못된 것입니다. 오히려 관련된 많은 특정 초점 영역과 틈새가 있습니다. 사실, 가장 높은 수준에서도 제조는 절삭(예:전통적인 절단, 밀링, 연삭 등)과 첨가제(즉, 3D 인쇄) 영역으로 나뉩니다.

즉, 제조 산업의 특정 시장 을 가질 가능성이 높습니다. 소프트웨어를 개발할 때 염두에 두십시오(예:한 가지 크기는 그렇지 않습니다). 모두 적합).

따라서 고도로 맞춤화된 애플리케이션을 허용하는 SDK가 필요합니다. 예를 들어, 3D 그래픽 API는 개방형 또는 모듈식 아키텍처를 활용해야 합니다.

개발 프로세스를 능률화하는 데 도움이 되도록 명확하고 잘 문서화된 API와 소스 코드가 있는 참조 응용 프로그램을 기대해야 합니다. 이렇게 하면 API를 배우고 개발 프로세스를 가속화하는 데 필요한 시간을 줄이는 데 도움이 됩니다.

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3. OpenGL 및 DirectX 지원

우리는 이전에 OpenGL과 DirectX를 다루었습니다(고품질 그래픽의 맥락에서).

다음과 같은 업계 표준 API를 활용하면 다음과 같은 몇 가지 주요 이점이 있습니다.

첫째, OpenGL 및 DirectX가 널리 사용되고 채택됩니다. 이들은 신뢰할 수 있는 API이며 여러 주요 사용 사례를 통해 성능과 안정성을 입증했습니다.

두 번째 , 대다수의 소프트웨어 개발자가 이러한 API를 사용할 뿐만 아니라 소프트웨어, 하드웨어 및 이러한 API를 지원하는 전문 지식으로 구성된 포괄적인 에코시스템이 있습니다.

이것은 중요한 포인트입니다. Windows, Mac OS 및 Linux에서 실행되지 않으면 응용 프로그램이 무용지물이 됩니다. 이들 각각은 제조 산업에서 어떤 형태로든 사용됩니다.

유사하게, 앱이 대부분의 GPU 모델의 성능을 활용할 수 없는 경우 기업이 하드웨어와 함께 작동하는 소프트웨어를 선호하기 때문에 채택이 제한될 것입니다. 독점적이거나 흔하지 않은 API는 지속적인 개발 및 유지 관리 지원 비용을 증가시킵니다.

4. 3D 모델러 기술과 호환

마지막으로 고품질 3D 그래픽을 생성하는 기능만으로는 충분하지 않습니다. 제조업체에는 일반적으로 기본이 아닌 CAD 파일 형식을 사용하는 것과 관련된 특정 요구 사항이 있습니다.

즉, 앱은 무엇보다도 Dassault Systèmes SolidWorks와 같은 CAD 제품군과 상호 운용 가능해야 합니다.

한 가지 방법은 CGM Core Modeler, 3D ACIS Modeler 등과 같은 널리 사용되는 3D 모델링 라이브러리와 통합된 3D 시각화 SDK에 의존하는 것입니다.

3D InterOp SDK를 사용하여 이를 보완할 수 있습니다. 이 SDK를 사용하여 앱에서 다양한 CAD 파일 형식을 읽고 쓸 수 있습니다. SLDPRT, SLDASM 및 SLDDRW 등.

제조 산업을 위한 3D 시각화 소프트웨어 개발을 시작하려면 연락처 오늘의 공간 정보 3D InterOp HOOPS 시각화 은 애플리케이션의 품질과 기능을 보장하면서 시장 출시 시간을 단축하는 데 도움이 됩니다.


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